Ana içeriğe atla

Kayıtlar

retrun etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

Pointerlar ile Dinamik Bellek Yönetimi

  #include <iostream> using namespace std; /* int main()  { //Pointer_New_Delete ile Dinamik bellek yönetimi // dinamik olarak yer tahsis edilmesi ve tahsis edilen yerin silinmesi // ram de ayrılmış olan alanın işi bittikten sonra ayrılmış olan yerin ram den silinmesi // Neyi ifade eder !! pointer ile işlenen veri silinmez ise ayrılmış olan yer ram de yer tutmaya devam eder // Sonraki gelen yeni verilere yer açılması için delete komutunu kullanmalıyız // Aksi taktirde yeni gelen veriler ramde yeni yerler tutacağından ramin şişmesine yol açar // Ram de biriken veriler ramin çökmesine sebep olmasın diye ayrılmış yerin boşaltılması delete ile gerçekleşir. int *ptr = new int; *ptr = 5; cout << *ptr << endl; delete ptr; // kod bloğunun görevi bittikten sonra kullanılmalı ptr = NULL; // *ptr değişkenimizin ayrılmış olan alanın artık boş olduğu anlamına gelir if (ptr != NULL) // ptr değişkenimizin içeriği boş değilse ekrana yazdır { // p...